Plan du cours

Principes théoriques des patrons de conception

  • Histoire des patrons de conception
  • Catégories de patrons de conception

Patrons (théorie et pratique) - Création Design Patterns

  • Usine abstraite
  • Constructeur
  • Méthode d'usine
  • Pool d'objets
  • Prototype
  • Singleton

Modèles (théorie et pratique) - Structurels Design Patterns (en anglais)

  • Adaptateur
  • Pont
  • Composite
  • Décorateur
  • Façade
  • Poids plume
  • Classe privée Données
  • Proxy

Modèles (théorie et pratique) - Comportemental Design Patterns

  • Chaîne de responsabilité
  • Commande
  • Interprète
  • Interprète
  • Médiateur
  • Mémento
  • Objet nul
  • Observateur
  • État
  • Stratégie
  • Méthode du modèle
  • Visiteur

Complexe Design Patterns

  • MVC (Modèle - Vue - Contrôleur)
  • Enregistrement actif
  • Dépôt

Simulation de conception d'architecture - Travaux pratiques

  • Développement de l'architecture du système en groupes sur la base du cas spécifié Business.

Pré requis

Connaissance des phrases de base du développement de logiciels. Il est fortement recommandé de participer à la formation Programmer en C# 5.0 avec Visual Studio 2012.

  14 heures
 

Nombre de participants


Début

Fin


Dates are subject to availability and take place between 09:30 and 16:30.
Les formations ouvertes requièrent plus de 3 participants.

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