Plan du cours

Introduction

  • Vue d'ensemble des caractéristiques et des avantages de RealityCapture
  • Comprendre le flux de travail en photogrammétrie

Pour commencer

  • Installation RealityCapture
  • Navigation dans l'interface utilisateur
  • Capturer des photos pour la modélisation 3D
  • Préparation des images pour le traitement

Creating 3D Models with RealityCapture

  • Importation d'images et de données
  • Alignement et regroupement d'images
  • Définition de l'échelle des objets
  • Manipulation des points de contrôle
  • Définition des contraintes de distance

Reconstruction de modèles 3D

  • Configuration des paramètres de reconstruction
  • Utilisation des détails normaux
  • Modifier la mise en page
  • Utilisation des outils de sélection et de filtrage
  • Texturer les modèles 3D

Amélioration et rendu des modèles 3D

  • Simplifier les modèles 3D
  • Utiliser la reprojection et le déballage manuel
  • Travailler avec des animations
  • Rendu dans RealityCapture
  • Exporter des modèles 3D dans différents formats
  • Téléchargement sur Unreal Engine, Sketchfab, ou Cesium ion

Dépannage

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Expérience de la modélisation 3D

Audience

  • Ingénieurs concepteurs
  • Architectes
  • Développeurs de jeux vidéo
  21 heures

Nombre de participants


Début

Fin


Dates are subject to availability and take place between 09:30 and 16:30.

Prix par participant

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