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Plan du cours
Introduction
QML Programmation
- Syntaxe QML
- Liaison des propriétés
- Qt Objets globaux rapides
Qt Éléments rapides
- Éléments, rectangles et texte
- Images
- Signaux et fentes
Préparation de l'environnement de développement
- Installation et configuration QtRapide
QML Concepts de base
- Construire des widgets simples
- Mise en œuvre de widgets simples
- Saisir des ressources
- Utilisation des vues dans QML
- Remplacer les délégués de contenu
Qt Positionnement rapide
- Utiliser des ancres
- Travailler avec des positionneurs, des mises en page et des flux
Animations, transitions et transformations
- Mise en œuvre d'animations et de particules
- Utilisation des transitions
- Travailler avec des transformations
- Application d'états et de dégradés
Qt Commandes rapides et modules
- Utiliser les contrôles rapides Qt pour créer des widgets
- Mise en œuvre des contrôles rapides Qt pour les widgets
- Créer des styles personnalisés pour les widgets
- Utiliser un style personnalisé sur un widget
Applications et prototypes de tableaux de bord
- Définir les fonctionnalités de l'application
- Application des composants et de la structure
- Ajout d'une interface utilisateur principale
- Utilisation du mécanisme de changement d'application
- Mise en œuvre des widgets et des fenêtres contextuelles de l'application
- Création de modèles
- Ajout d'un thème d'interface utilisateur
- Rendre l'interface utilisateur réactive
Résumé et conclusion
7 heures