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Plan du cours
Introduction et configuration de l'environnement
- Qu'est-ce que iOS ? Architecture de base
- Installation et configuration de Xcode
- Comprendre la structure d'un projet Xcode
- Création d'une application "Hello World" dans le simulateur iOS
Bases de l'interface utilisateur (UI) avec UIKit
- Vues et contrôleurs de vues
- Éléments UI courants : UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView
- Conception d'interfaces avec Storyboards et Interface Builder
- Création de connexions IBOutlet et IBAction de base
- Pratique pratique : conception de l'interface utilisateur du projet
Interaction et événements
- Aperçu du cycle de vie du ViewController
- Gestion des événements UI avec IBAction
- Accès aux éléments UI à partir du code en utilisant IBOutlet
- Affichage d'alertes basiques avec UIAlertController
- Pratique pratique : mise en œuvre de l'interactivité dans l'interface utilisateur du projet
Navigation de base
- Utilisation des Segues pour la navigation entre les vues
- Passement de données basiques entre ViewControllers
- Pratique pratique : mise en œuvre de la navigation d'écran
Projet pratique continu
- Développement continu du projet pratique
- Intégration des concepts appris
- Discussion et résolution des problèmes courants
Résumé et étapes suivantes
Pré requis
- Connaissances de base en programmation (pas nécessairement en iOS ou Swift)
- Un ordinateur Mac avec Xcode installé
- Intérêt pour le développement d'applications mobiles
Public cible
- Nouveaux développeurs intéressés par le développement d'applications iOS
- Développeurs mobiles juniors transitionnant vers l'écosystème Apple
- Professionnels souhaitant créer leur première application iOS
21 Heures