Plan du cours

Introduction

  • JavaFX vs Swing, SWT, AWT

Installation et configuration de JavaFX et de l'environnement de développement

Aperçu des fonctionnalités et de l'architecture de JavaFX

Utilisation des composants d'interface utilisateur de JavaFX

  • Contrôles d'interface utilisateur, graphiques, contenu HTML, mises en page, CSS, FXML, etc.

Exercice : Création d'une application simple

Répondre aux entrées de l'utilisateur

  • Développement d'une interface utilisateur pilotée par les événements
  • Gestion des événements

Ajouter des effets, Animation et des médias

  • Travailler avec JavaFX 3D Graphics, Image Ops API, Canvas
  • Création d'effets visuels
  • Ajouter des transformations 2D et 3D, des transitions et des animations
  • Incorporer des médias

Exercice : Donner vie à l'application

Aperçu de la logique de l'application

  • Travailler avec le graphique de scène
  • Utilisation des propriétés, des liaisons et des collections

Améliorer la convivialité d'une application

  • Voir l'application à travers les yeux de l'utilisateur
  • Rendre l'application localisable

Exercice : Extension de l'application

Déployer l'application

  • Déploiement en tant qu'application de bureau
  • Déploiement en tant qu'application web

Travailler avec des applications héritées Java

  • Comprendre la simultanéité et les fils d'exécution
  • Intégrer JavaFX avec Swing et SWT

Résolution des problèmes

Résumé et conclusion

Pré requis

  • Java expérience en programmation
  • Une certaine expérience avec Swing, AWT ou AWT est souhaitable
  21 heures
 

Nombre de participants


Début

Fin


Dates are subject to availability and take place between 09:30 and 16:30.

Prix par participant

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