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Plan du cours
Fondements du prototypage rapide avec Bolt.new
- Qu'est-ce que Bolt.new et où s'inscrit-il dans le processus de conception de produits ?
- Pourquoi opter pour un prototypage assisté par l'IA plutôt que des maquettes ou un développement complet ?
- Cas d'utilisation courants pour la création rapide de prototypes.
- Définir un objectif de prototype réaliste pour un cycle de construction court.
Premiers pas dans l'espace de travail
- Navigation dans l'interface et le flux de projet de Bolt.new.
- Démarrer un projet à partir d'une idée, d'une consigne ou de simples exigences.
- Utiliser efficacement les aperçus, les modifications et l'historique des itérations.
- Planifier les écrans clés, les actions utilisateur et les résultats attendus.
Saisie efficace des consignes et itération
- Rédiger des consignes claires pour les pages, les fonctionnalités et les parcours utilisateurs.
- Découper les demandes de prototype en petites étapes gérables.
- Améliorer les résultats grâce à des instructions supplémentaires et aux affinages successifs.
- Éviter les demandes vagues qui entraînent des retours en arrière.
Construction d'un prototype d'application web pratique
- Créer une structure simple d'application avec des pages ou vues principales.
- Ajouter des formulaires, la navigation et les éléments interactifs courants.
- Ajuster le contenu, la mise en page et le style pour plus de clarté.
- Examiner le prototype du point de vue d'un utilisateur final.
Tests, dépannage et amélioration de l'utilisabilité
- Vérifier le comportement du prototype et identifier les problèmes courants.
- Résoudre les problèmes de mise en page, de contenu et de flux par itération.
- Rendre le prototype plus utilisable et prêt pour la présentation.
- Intégrer les commentaires des parties prenantes dans la prochaine révision.
Partage des prototypes et planification des prochaines étapes
- Préparer un prototype pour une démonstration auprès des parties prenantes.
- Publier et partager le prototype pour examen.
- Capturer les commentaires et documenter les questions en suspens.
- Décider de ce qui doit être avancé vers la phase de design ou de développement.
Pré requis
- Compréhension de base des applications web et de la façon dont les utilisateurs interagissent avec elles.
- Expérience dans l'utilisation d'outils logiciels basés sur le navigateur.
- Des connaissances de base en produit, design ou codage sont utiles mais non requises.
Audience cible
- Chefs de produit et analystes commerciaux.
- Designer, fondateurs et équipes d'innovation.
- Développeurs et professionnels techniques souhaitant accélérer le prototypage.
7 Heures