En ligne ou sur site, les cours de formation en direct animés par un instructeur et dédiés à RealityCapture vous permettent, grâce à une pratique interactive et concrète, d'apprendre à utiliser cette solution pour créer des modèles 3D destinés au jeu vidéo, à l'architecture ou à d'autres projets de visualisation.
La formation RealityCapture est disponible au format « formation en direct en ligne » ou « formation en direct sur site ». La formation en direct en ligne (également appelée « formation en direct à distance ») se déroule via un bureau à distance interactif. La formation en direct sur site peut être réalisée localement dans les locaux du client à Nantes ou dans les centres de formation corporate de NobleProg situés à Nantes.
NobleProg -- Votre partenaire local en formation
Nantes, Zenith
NobleProg Nantes, 4 rue Edith Piaf, Saint-Herblain, france, 44821
Sur la zone du Parc d'Ar Mor, proche du Zénith.
Voiture : depuis le périphérique, sortie Porte de Chézine > Boulevard du Zenith > Esplanade Georges Brassens (restaurants) > Rue Edith Piaf à votre droite. Depuis la N444 (Nantes > Lorient), sortie #1 > boulevard Marcel Paul > Rue Edith Piaf à votre droite.
Parking Zénith P1 (gratuit). Une fois garé, tournez le dos au Zénith : l’immeuble Euptouyou est un des trois bâtiments reconnaissables à leur bardage en zinc, celui de gauche (Immeuble C).
Vélo : parking couvert gratuit.
Transports en commun :
Tramway R1, arrêt Schoelcher + 10 mn à pied à travers le centre commercial Atlantis
Tramway R1, arrêt François Mitterrand + bus 50, arrêt Saulzaie ou bus 71, arrêt Zénith
Tramway R3, arrêt Marcel Paul + bus 50, arrêt Saulzaie
Chronobus C6, arrêt Hermeland + bus 71, arrêt Zénith
Bus : lignes 50 (arrêt Saulzaie) ou 71 (arrêt Zénith)
Cette formation en direct avec instructeur en Nantes (en ligne ou sur site) s'adresse aux ingénieurs concepteurs, architectes ou développeurs de jeux vidéo qui souhaitent utiliser RealityCapture pour créer des modèles 3D pour les jeux, l'architecture ou d'autres projets de visualisation.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Mettre en place l'environnement de développement nécessaire pour commencer à créer des modèles 3D avec RealityCapture.
Apprendre à mettre en œuvre le flux de travail de la photogrammétrie pour produire et reconstruire des modèles 3D réalistes.
Exporter et télécharger des modèles 3D vers des plateformes de contenu VR et AR, telles que Unreal Engine, Sketchfab, et Cesium ion.
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