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Plan du cours
Introduction à l'IA dans la RA/VR pour les jeux vidéo
- Le rôle de l'IA dans les jeux modernes
- Technologies AR/VR basées sur l'IA dans le domaine du divertissement
- Tendances en matière de jeux immersifs alimentés par l'IA
PNJ alimentés par l'IA et interactivité des jeux
- Construire des PNJ intelligents à l'aide de l'IA
- Prise de décision basée sur l'IA pour le comportement des PNJ
- Améliorer l'interaction entre le joueur et le PNJ grâce à l'apprentissage automatique
L'IA en temps réel dans les jeux AR/VR
- Utilisation de l'IA pour le traitement en temps réel et la réduction de la latence
- Améliorer l'expérience de l'utilisateur avec des interactions basées sur l'IA
- Techniques de narration dynamique basée sur l'IA dans les jeux
L'IA pour la narration immersive et la création de contenu
- Création de récits et d'intrigues générés par l'IA
- Création de contenu assistée par l'IA dans les médias AR/VR
- Personnalisation des environnements AR/VR à l'aide de l'IA
Réalité augmentée pilotée par l'IA dans les jeux
- Créer des expériences de jeu en réalité augmentée alimentées par l'IA
- Intégration de la vision artificielle à la réalité augmentée pour un jeu immersif
L'IA dans la réalité virtuelle pour une meilleure interaction avec l'utilisateur
- Mettre en œuvre des simulations pilotées par l'IA dans les environnements de RV
- Utiliser l'IA pour adapter et personnaliser les mondes virtuels
Travaux pratiques : création de projets AR/VR améliorés par l'IA
- Développement d'applications de jeux AR/VR améliorées par l'IA
- Mise en œuvre de modèles d'IA en temps réel dans les moteurs de jeu
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Expérience de base dans le développement de jeux ou la production de médias
- Familiarité avec les outils et les cadres AR/VR
Public
- Développeurs de jeux
- Spécialistes des médias
14 Heures