Plan du cours

Les participants apprendront à :

  • Programmer l'interface.
  • Définir la taille des projets.
  • Positionner les lignes auxiliaires dans le projet, y compris la distribution des colonnes.
  • Sauvegarder les fichiers de projet.
  • Utiliser la palette d'outils.
  • Insérer du texte et des graphiques à partir de autres fichiers, programmes y compris Microsoft Office.
  • Travailler avec les cadres textuels, les graphiques dans Adobe inDesign.
  • Employer les outils pour éditer le texte et les graphiques.
  • Créer des textes ornés.
  • Lier les zones de texte dans une chaîne logique.
  • Créer votre propre bibliothèque d'outils utiles, tels que.
  • Créer des styles personnalisés, des symboles, des caractères graphiques, polices et couleurs.
  • Gagner du temps en utilisant les outils pour basculer rapidement entre les styles créés par vous-même.
  • Créer des modèles de projets répétitifs.
  • Travailler avec les couleurs dans diverses palettes.
  • Travailler avec des documents multipages.
  • Numéroter les machines, en définissant la section.
  • Gérer les fichiers joints provenant de l'extérieur.
  • Imprimer le document.

Pré requis

  • La familiarité avec les graphiques vectoriels et rasteriel est utile mais non nécessaire

Public cible

  • Concepteurs graphiques
  • Marketing professionnels
  • Créateurs de contenu
  • Spécialistes de l'édition
  • Toute personne intéressée par la création de maquettes professionnelles et de documents imprimés
 14 Heures

Nombre de participants


Prix ​​par Participant

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