Plan du cours

  • Introduction à la technologie immersive et aux tendances actuelles du marché.
  • Qu'est-ce que la réalité augmentée et virtuelle et comment peut-elle changer la façon dont nous faisons les choses dans notre vie quotidienne.
  • Introduction aux outils et aux différents SDKS que nous pouvons utiliser pour créer des interactions de réalité augmentée et virtuelle.
  • Démonstration d'une application de réalité augmentée réalisée en unity et se concentrant sur l'augmentation des médias imprimés avec des images, du texte et des vidéos.
  • Comment étendre ces applications dans différents secteurs et leur potentiel.
  • Démonstration d'une application de réalité virtuelle et comment la réalité virtuelle peut changer la façon dont nous racontons l'histoire et son impact émotionnel.
  • Une introduction aux appareils que nous pouvons utiliser pour créer ces interactions comme Google cardboard, Hololens, Htc vive, occulus rift, Gear VR etc.
  • Conclusion et ressources que vous pouvez utiliser pour explorer la profondeur de cette technologie.

Pré requis

  • Connaissances de base en informatique

Public visé

  • Si vous êtes un entrepreneur créatif, il s'agit de votre introduction idéale aux tendances actuelles des produits et technologies du marché émergent de la réalité augmentée et virtuelle.
  • Si vous êtes journaliste, producteur de médias/contenu ou enseignant, vous découvrirez comment enrichir les supports d'impression avec des sons, des images et des vidéos.
  • Si vous êtes designer web ou développeur d'applications, vous acquerrez une gamme de blocs technologiques que vous pourrez intégrer dans votre portefeuille de services.
 7 Heures

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