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Plan du cours
Introduction
Aperçu de Maya
- Qu'est-ce que Maya ?
- Caractéristiques de Maya
Préparation de l'environnement de développement
- Installation et configuration Autodesk Maya
Principes de base de Maya
- Utiliser les espaces de travail
- Travailler avec les fenêtres de visualisation
- Mise en œuvre de l'éditeur Node
3D Modeling
- Utiliser les outils et les ensembles d'outils
- Sculpter et détailler les modèles
Ombrage, éclairage et rendu
- Ombrage et texturation des objets
- Éclairer des scènes
- Rendu d'un projet
Animations
- Rigging des modèles
- Animer avec des images-clés
- Simuler des effets
Résumé et conclusion
Pré requis
- Compréhension de base des ordinateurs
Audience
- [Utilisateurs
14 heures