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Plan du cours
Introduction à SimLab Composer Ultimate
- Aperçu de l'interface et de l'espace de travail
- Configuration du projet et navigation
- Fondements de l'organisation des scènes 3D
Modélisation et assemblage de scène
- Création et importation de modèles 3D
- Travail avec les géométries et les hiérarchies
- Assemblage de scènes complexes
Texturing et matériaux
- Application et modification des matériaux
- Travail avec les textures et les propriétés de surface
- Bases d'éclairage et réalisme visuel
Exportation VR de SimLab Composer
- Préparation des modèles pour l'exportation VR
- Optimisation des performances pour le rendu en temps réel
- Exportation de projets VR depuis SimLab
Introduction à Meta Quest 3
- Déballage et configuration initiale
- Configuration des comptes et des paramètres
- Navigation, interaction et fonctionnalités clés
Intégration de SimLab Composer avec Meta Quest 3
- Établissement d'un flux de travail pour le déploiement VR
- Transfert des projets VR SimLab vers Meta Quest 3
- Test et affinement des expériences immersives
Pratique appliquée en VR
- Séance pratique avec Meta Quest 3 à l'aide de projets SimLab
- Scénarios d'interaction et de présentation collaboratifs
- Résolution des problèmes courants
Synthèse et étapes suivantes
Pré requis
- Une compréhension des concepts de design 3D
- Une expérience avec les outils de graphisme informatique généraux
- Familiarité avec les concepts de réalité virtuelle est utile mais non requise
Audience
- Concepteurs 3D
- Professionnels de la formation et de la visualisation
- Personnel informatique supportant des projets VR
21 Heures