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Plan du cours

  • Aperçu
  • Caractéristiques
  • Surcharge de fonctions
  • Opérateur de résolution de portée
  • Classes en C++
  • Spécificateurs d'accès
  • Constructeur et destructeur
  • Membres et fonctions statiques
  • Classes amies et fonctions amies
  • Surcharge des opérateurs
  • Conversions de données
  • Héritage et polymorphisme
  • Gestion des exceptions et modèles (templates)
  • Flux d'entrée et de sortie

Pré requis

  • Une compréhension des concepts fondamentaux de la programmation, tels que les variables, les boucles et les fonctions.
  • Une expérience des fondamentaux de la programmation en C.
  • Des connaissances de base sur les concepts du développement logiciel.

Public cible

  • Programmateurs C souhaitant apprendre les techniques de programmation orientée objet.
  • Développeurs logiciels en transition d'une conception procédurale vers une conception orientée objet.
  • Ingénieurs et programmeurs intéressés par la structuration d'applications C à grande échelle.
 7 Heures

Nombre de participants


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