Plan du cours

Introduction au Unreal Engine 5 (UE5)

Mise en place et installation de UE5

Configuration de l'environnement de développement et du projet

Matériaux UE5 et marché

UE5 Lighting Basics et Lumen Moteur d'éclairage

Géométrie virtualisée des nanites

Utilisation de UE5 intégré avec Quixel Bridge et Megascans

Construire un monde virtuel

Conception de visuels et de graphiques

Rendu

Création d'effets visuels

Programming et Blueprint Visual Scripting

Mouvement des personnages et Animation

UE5 Metahuman Animation

Travailler avec l'audio et les médias

Mise en place d'un pipeline de production

Optimiser et tester

Emballage

Déblocage et partage des projets

Résumé et prochaines étapes

Pré requis

  • Connaissances de base en matière de développement de jeux

Audience

  • Développeurs de jeux
  • Concepteurs de jeux
  • Animateurs
 14 heures

Nombre de participants



Prix par participant

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