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Plan du cours

L'histoire et le développement de C++

Programmation orientée objet et programmation procédurale

Les éléments de base du langage C++

  • Types et déclarations
  • Poignées (pointers), tableaux et structures
  • Expressions et instructions
  • Fonctions
  • Espaces de noms
  • Exceptions
  • Fichiers sources et compilation du programme

Programmation orientée objet : l'abstraction

  • Classe
  • Surcharge d'opérateurs
  • Classes dérivées
  • Modèles (templates)
  • Gestion des exceptions
  • Hiérarchie de classes

Bibliothèques standards

  • Organisation des bibliothèques et des conteneurs
  • Conteneurs standards
  • Algorithmes et objets fonctionnels
  • Itérateurs et alloueurs
  • Chaînes (strings)
  • Flux (streams)
  • Données chiffrées (figures)

Pré requis

Des connaissances de base en tout éditeur de texte et système d'exploitation sont requises. Des connaissances dans un langage procéduel (tel que C, Pascal, Basic, etc.) sont recommandées.

 35 Heures

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