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Plan du cours
Introduction à la conception lenticulaire
- Vue d'ensemble de la technologie d'impression lenticulaire
- Types d'effets : 3D, retournement (flip), morphing et mouvement
- Éléments essentiels de préparation des fichiers pour les projets lenticulaires
Premiers pas avec Psdto3D101
- Installation et configuration du logiciel
- Vue d'ensemble de l'interface et outils clés
- Paramétrage et gestion de projet
Création d'effets 3D
- Préparation des calques pour la profondeur 3D
- Utilisation des cartes de profondeur (depth maps) et du parallaxe
- Aperçu et affinement de la sortie 3D
Effets de retournement et morphing
- Préparation des images pour les séquences de retournement
- Création de transitions de morphage fluides
- Optimisation des paramètres de fichier pour la qualité des effets
Effets de mouvement
- Conception de séquences d'images pour le mouvement
- Régulation de la fréquence d'images (fps) et de la fluidité
- Tests et révision des effets de mouvement
Exportation et préparation pour l'impression
- Formats de sortie et spécifications
- Configuration des options d'entrelacement (interlacing)
- Exportation des fichiers lenticulaires finaux
Dépannage et bonnes pratiques
- Problèmes courants dans la préparation des fichiers et comment les résoudre
- Garantir la qualité des sorties lenticulaires
- Astuces pour gérer efficacement des projets complexes
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissances de base en outils de conception numérique
- Familiarité avec l'édition d'images et les formats de fichiers
- Intérêt pour la conception 3D et lenticulaire
Audience cible
- Graphistes
- Professionnels de la production imprimée
- Professionnels du marketing et de la création travaillant sur des projets lenticulaires
7 Heures
Nos clients témoignent (1)
le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
Paul - Nottinghamshire Police
Formation - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Traduction automatique