En ligne ou sur site, les cours pratiques de Blender animés par des instructeurs démontrent, à travers des exercices interactifs, comment créer des applications 3D, des modèles, des effets visuels et bien plus encore.
La formation Blender est disponible en mode « formation en direct en ligne » ou « formation en direct sur site ». La formation en direct en ligne (aussi appelée « formation à distance en direct ») s’effectue via un bureau à distance interactif. La formation en direct sur site peut être organisée localement sur les installations du client dans Nantes ou au sein des centres de formation corporative de NobleProg dans Nantes.
NobleProg — Votre prestataire de formation local
Nantes, Zenith
NobleProg Nantes, 4 rue Edith Piaf, Saint-Herblain, france, 44821
Sur la zone du Parc d'Ar Mor, proche du Zénith.
Voiture : depuis le périphérique, sortie Porte de Chézine > Boulevard du Zenith > Esplanade Georges Brassens (restaurants) > Rue Edith Piaf à votre droite. Depuis la N444 (Nantes > Lorient), sortie #1 > boulevard Marcel Paul > Rue Edith Piaf à votre droite.
Parking Zénith P1 (gratuit). Une fois garé, tournez le dos au Zénith : l’immeuble Euptouyou est un des trois bâtiments reconnaissables à leur bardage en zinc, celui de gauche (Immeuble C).
Vélo : parking couvert gratuit.
Transports en commun :
Tramway R1, arrêt Schoelcher + 10 mn à pied à travers le centre commercial Atlantis
Tramway R1, arrêt François Mitterrand + bus 50, arrêt Saulzaie ou bus 71, arrêt Zénith
Tramway R3, arrêt Marcel Paul + bus 50, arrêt Saulzaie
Chronobus C6, arrêt Hermeland + bus 71, arrêt Zénith
Bus : lignes 50 (arrêt Saulzaie) ou 71 (arrêt Zénith)
Cette formation dirigée par un instructeur (en ligne ou sur site) est destinée aux artistes, développeurs de jeux, ou débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des metaballs et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Introduction à la modélisation non destructive et à l'animation.
Exporter des modèles 3D et des ressources vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou d'autres logiciels.
Cette formation en présentiel ou en ligne, dirigée par un formateur expert, s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les principes et les concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour modéliser et éditer des maillages 3D.
Utiliser les outils pour le mappage UV / le dépliage, la sculpture et la peinture de modèles 3D, ainsi que pour le rendu.
Cette formation en <loc> ; (en ligne ou sur site) est destinée aux concepteurs de sites web qui souhaitent programmer en Python pour l'automatisation de Blender.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Créer des éléments d'interface tels que des menus.
Gérer Blender avec du code Python.
Écrire des scripts pour l'exécution automatique de processus.
Cette formation en Nantes (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux ou aux débutants qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et les concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Explorer une variété de modes et d'outils pour la modélisation et l'édition de maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaballs et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage/déballage UV, de sculpture et de peinture de modèles 3D.
Exporter des modèles et des ressources 3D vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
Cette formation en direct dans le domaine Nantes couvre l'utilisation de Unity, Blender et Visual Studio pour construire des environnements virtuels industriels. Les apprenants conçoivent des modèles 3D, optimisent les ressources et programment la logique C# pour l'intégration des systèmes de contrôle. Des laboratoires pratiques garantissent l'acquisition de compétences pratiques en simulation et en applications de jumeaux numériques.
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le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
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