Plan du cours

Introduction à l'IA générative dans le divertissement

  • L'émergence de l'IA dans les industries créatives
  • Aperçu des modèles et algorithmes génératifs
  • Comprendre la collaboration entre IA et artiste

L'IA dans la création musicale

  • Composition algorithmique et conception sonore
  • Outils et plateformes pour la musique générée par IA
  • Analyse du rôle de l'IA dans la production et la performance musicale

L'IA en littérature et écriture de scénarios

  • Conte et narration générés par IA
  • Outils pour l'écriture automatisée et la création de contenu
  • Études de cas : livres et scénarios écrits par IA

L'IA dans les arts visuels et le design

  • Modèles génératifs pour la création de contenu visuel
  • IA en animation et design graphique
  • L'avenir de l'IA dans le cinéma et les effets visuels

L'IA dans le développement des jeux vidéo

  • Génération procédurale et création dynamique de contenu
  • Amélioration du jeu avec des personnages et environnements dirigés par IA
  • L'influence de l'IA sur la conception des jeux et les interactions des joueurs

Considérations éthiques et sociétales

  • Authenticité et originalité du contenu généré par IA
  • Droits de propriété intellectuelle dans l'ère de l'IA
  • L'impact social de l'IA dans le divertissement

Projet final et directions futures

  • Concevoir et créer une œuvre d'entertainment générée par IA
  • Présenter et évaluer les projets
  • L'évolution du paysage de l'IA dans le divertissement

Résumé et prochains pas

Pré requis

  • Compréhension de base des intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique
  • Familiarité avec les concepts de programmation
  • Intérêt pour les arts créatifs et le divertissement

Public cible

  • Artistes
  • Musiciens
  • Développeurs de jeux
  • Professionnels de l'industrie du divertissement
 21 Heures

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