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Plan du cours

1. Introduction à l'UAT

Objectifs d'apprentissage :

  • Comprendre le concept d'UAT

  • Comprendre l'importance de l'UAT dans le cycle de vie du développement logiciel

Contenu :

  • Qu'est-ce que l'UAT et pourquoi est-elle importante ?

  • Où se situe l'UAT dans le SDLC ?

  • Différences entre l'UAT et les autres phases de test

  • Quiz

  • Exercices pratiques

2. Composants de l'UAT

  • Environnements de test (description, défis courants, liste de contrôle)

  • Données de test (types et préparation)

  • Scénarios de test (types et structure)

  • Défauts (définition, signalement et priorisation)

  • Quiz

3. Planification de l'UAT

Objectifs d'apprentissage :

  • Comprendre les étapes impliquées dans la préparation de l'UAT

Contenu :

  • Définir le périmètre de l'UAT et les objectifs de test

  • Identifier les parties prenantes et les rôles

  • Préparer l'environnement de test et les données de test

  • Conditions d'entrée et de sortie

  • Exercice pratique

  • Quiz

  • Questions et réponses

4. Exécution de l'UAT

Objectifs d'apprentissage :

  • Comprendre le processus de test

  • Collaborer avec les équipes de développement

Contenu :

  • Le processus d'exécution des tests

  • Enregistrer les résultats de test et les défauts

  • Communication et collaboration

  • Gestion des cycles de test

  • Quiz

  • Questions et réponses

5. Finalisation et reporting de l'UAT

Objectifs d'apprentissage :

  • Établir des critères de réussite

  • Préparer le rapport final

Contenu :

  • Conditions de finalisation

  • Rapports et résumés

  • Processus de validation et de reprise (sign-off)

  • Quiz

  • Questions et réponses

6. Outils et modèles

Objectifs d'apprentissage :

  • S'habituer aux outils d'UAT

  • Utiliser efficacement les modèles (templates)

Contenu :

  • Présentation des outils couramment utilisés (Jira pour les tests, modèles Excel, TestRail, HP ALM)

  • Exemples de modèles pour les cas de test, les défauts et les rapports

  • Exercice pratique : exécution d'un cycle d'UAT à l'aide des outils présentés

  • Quiz

  • Questions et réponses

7. Défis de l'UAT et meilleures pratiques

Objectifs d'apprentissage :

  • Gérer les exigences floues

  • Assurer une couverture de test adéquate

Contenu :

  • Défis courants (communication, environnement de test)

  • Meilleures pratiques

  • Éviter les écueils courants de l'UAT

  • Quiz

  • Questions et réponses

8. Revue et discussion finale

Objectifs d'apprentissage :

  • Réviser les informations abordées pendant le cours et consolider les connaissances

Contenu :

  • Conclusions et synthèse

  • Évaluation finale

  • Questions et réponses

Pré requis

Ordinateur portable avec accès Internet

Les participants bénéficieront d'une compréhension générale des processus métier, des applications ou des systèmes avec lesquels ils travaillent.

Aucune connaissance en programmation, en développement logiciel ou technique avancée n'est requise.

Public cible : Utilisateurs métier de l'application, Product Managers, Chefs d'équipe, Équipes de support technique, Analystes fonctionnels et Équipes QA collaborant étroitement avec le métier.

 14 Heures

Nombre de participants


Prix par participant

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