En ligne ou en présentiel, nos cours pratiques animés par un instructeur en développement de jeux vidéo démontrent, par une pratique interactive, comment utiliser des moteurs de jeu, des langages de programmation et des principes de conception pour créer des jeux engageants et interactifs, de la conception au déploiement.
La formation en développement de jeux vidéo est disponible sous forme de « formation en direct en ligne » ou de « formation en direct en présentiel ». La formation en direct en ligne (également appelée « formation en direct à distance ») est réalisée via un bureau à distance interactif. La formation en direct en présentiel peut être réalisée sur place chez le client dans Lyon ou dans les centres de formation corporate de NobleProg dans Lyon.
NobleProg -- Votre prestataire de formation local
Lyon, Gare Lyon Part-Dieu
NobleProg Lyon, 10 Place Charles Béraudier, Lyon, france, 69000
Situé à 200 mètres de la gare TGV, la Tour Suisse est l'immeuble de bureaux le plus emblématique de ce secteur de Lyon. Le centre d'affaires vous propose un lieu de qualité pour vos formations, séminaires et réunions.
Gares TGV
Gare TGV Part-Dieu à 100 mètres, sortie porte du Rhône
Aéroport
Lyon Saint Exupéry (Satolas) à 30 minutes
Rhône Express depuis l’aéroport Saint Exupéry
Ce cours de formation dirigé par un instructeur, en ligne ou sur site à Lyon, est destiné aux développeurs de jeux et aux amateurs d'IA de niveau intermédiaire qui souhaitent intégrer efficacement des agents d'IA dans leurs applications de jeu.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre le rôle des agents d'IA dans les jeux modernes.
Développer des systèmes de prise de décision en utilisant des arbres de décision et des machines à états finis.
Mettre en œuvre des algorithmes de cheminfinding tels que A* pour la navigation in-game.
Appliquer les techniques d'apprentissage par renforcement pour créer des comportements d'IA adaptatifs.
Optimiser les performances de l'IA pour les environnements de jeu en temps réel.
Cette formation dirigée par un instructeur (en ligne ou sur site) est destinée aux artistes, développeurs de jeux, ou débutants complets qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des metaballs et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Introduction à la modélisation non destructive et à l'animation.
Exporter des modèles 3D et des ressources vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou d'autres logiciels.
Cette formation en présentiel ou en ligne, dirigée par un formateur expert, s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux vidéo ou aux débutants complets souhaitant utiliser Blender pour créer des modèles 3D destinés à des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les principes et les concepts clés de la modélisation 3D.
Explorer divers modes et outils pour modéliser et éditer des maillages 3D.
Utiliser les outils pour le mappage UV / le dépliage, la sculpture et la peinture de modèles 3D, ainsi que pour le rendu.
Cette formation en direct animée par un formateur en Lyon (en ligne ou sur site) s'adresse aux développeurs de jeux et créateurs de contenu généré par l'utilisateur (UGC) de niveau débutant à intermédiaire souhaitant concevoir, développer et publier des expériences interactives et monétisables pour les joueurs de Fortnite.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les bases de l'UEFN et son rôle dans la création de contenu généré par l'utilisateur au sein de Fortnite.
Naviguer dans l'interface de l'UEFN, configurer des projets et gérer efficacement les ressources.
Développer et publier des expériences Fortnite personnalisées à l'aide d'outils de création de mondes et de paysagisme.
Appliquer les concepts fondamentaux de la programmation en utilisant le langage de script Verse.
Collaborer sur des projets UEFN et se préparer aux opportunités de monétisation dans Fortnite.
Cette formation dirigée par un instructeur, en direct à Lyon (en ligne ou sur site), est destinée aux artistes 3D de niveau intermédiaire à avancé, développeurs de jeux et professionnels de la visualisation qui souhaitent exploiter leurs compétences dans Autodesk 3ds Max et apprendre à créer des expériences immersives en temps réel avec Unreal Engine.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principales différences entre les flux de travail de 3ds Max et Unreal Engine.
Importer des modèles 3D, des animations et des ressources depuis 3ds Max dans Unreal Engine.
Créer et personnaliser des matériaux, textures et shaders dans Unreal Engine.
Configurer l'éclairage dynamique et l'éclairage global pour le rendu en temps réel.
Implémenter des interactions et mécaniques de jeu à l'aide du script visuel Blueprint.
Optimiser les ressources et scènes pour le rendement en temps réel et l'efficacité.
Cette formation en Lyon (en ligne ou sur site) s'adresse aux artistes, aux développeurs de jeux ou aux débutants qui souhaitent utiliser Blender pour créer des modèles 3D pour des applications interactives, des jeux vidéo, des films d'animation, etc.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes et les concepts fondamentaux de la modélisation 3D.
Explorer une variété de modes et d'outils pour la modélisation et l'édition de maillages 3D.
Apprendre à créer des animations et des effets visuels avec Blender.
Ajouter des courbes, des surfaces, des métaballs et des particules de cheveux pour simuler des mouvements 3D réalistes.
Utiliser les outils de mappage/déballage UV, de sculpture et de peinture de modèles 3D.
Exporter des modèles et des ressources 3D vers un moteur de jeu, une imprimante 3D ou un autre logiciel.
Cette formation animée par un formateur en Lyon couvre l'utilisation de Unity, Blender et Visual Studio pour construire des environnements virtuels industriels. Les apprenants conçoivent des modèles 3D, optimisent les actifs et programment la logique C# pour l'intégration des systèmes de contrôle. Des laboratoires pratiques assurent l'acquisition de compétences opérationnelles en simulation et en applications de jumeaux numériques.
Cette formation dirigée par un instructeur (en ligne ou sur site) est destinée aux développeurs de jeux qui souhaitent comprendre en profondeur UE5 et savoir comment l'utiliser pour créer des contenus en temps réel époustouflants.
À la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Apprendre et comprendre les nouvelles fonctionnalités de UE5.
Utiliser la capacité d'UE5 en tant qu'outil de création 3D en temps réel pour créer des visuels realistes.
Explorer et construire des mondes visuels et des jeux.
Apprendre et maîtriser les principes de la conception de jeux.
Créer des animations de cinématiques.
En savoir plus...
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J'aime la façon dont le cours est structuré en fonction des besoins de ce que nous souhaitons créer pour le travail.
Alexius Burris - Weatherford
Formation - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Traduction automatique
le fait que Huba a pris le temps de s'asseoir avec moi, en tant que moins expérimenté dans l'application, pour passer en revue chaque partie et m'expliquer où j'avais commis des erreurs et comment corriger les problèmes
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